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인디 게임
Library of Ruina의 도시질병 접대
[스포일러] 쐐기 사무소에 대한 하위문서.
에피소드 Ⅰ |
선택 가능 인원 | 4 |
적 사용 무대 | 2 |
접대 가능 층 | 1 |
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1번째 무대 |
대사 일람 |
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대사 | 전투 시작 | 해낼 수 있습니다. 선배와 스승님을 위해… | 저번과는 다를 겁니다… 도망치고 싶지 않습니다. | 이 사무소 사람들이 틀렸다는 것을 증명해야 해… | 전투 승리 | 무사히 마칠 수 있어 다행입니다. | 도주 시 | 도저히 발이 떨어지지 않아… 앞으로 나아갈 수가 없어… | 다시 나만 남아버렸지만… | 아군 사망 시 | 도움이 되지 못했어… 나는… 또 겁 나서… | 이번에도 동료들의 죽음을… 그저 보고만 있어야 하나…? | 이 사태를 내 힘으로 막을 수 없는… 걸까. | 사서 처치 시 | 침착하게 내딛으면, 저도 이렇게 해낼 수 있습니다… | 그래… 조금만 더 과감하게 움직이면 되는 거였어. | 이정도로 자만할 수는 없습니다… |
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지속 능력 |
필립 | 격정 | 감정 단계의 2배 만큼 위력 증가(최대 1단계) |
스티그마 공방 무기 | 전투 책장으로 화상을 부여할 때, 부여하는 화상 수치+1 |
필립의 덱 일람 |
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| 노을빛 검x4 2코스트 | 보급 도시질병 | 1~6 적중 화상 1 부여 1~5 적중 화상 1 부여 2~7 적중 화상 1 부여 | | 낙인x1 2코스트 사용시 부정 감정 1 누적 | 고급 도시질병 | 3~6 적중 화상 1 부여 3~7 적중 화상 1 부여 | | 후회x3 2코스트 | 한정 도시질병 | 2~7 2~5 2~5 |
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체력이 10이 되면 도주하므로 책을 얻을 수 없다.
대사 일람 |
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대사 | 전투 시작 | 이번에는 저번과 같은 일이 없도록 해줘. 나도 귀찮거든. | 방해되니까 네 자리나 지켜. 그 몸도 조각나고 싶어? | 전투 승리 | 이 일이 끝나면 좀 쉬는 건 어때? 슬슬 지치는데. | 맡은 이상 확실히 처리 해야지. 겁 내고만 있으면 어떡해? | 사망 시 | 이런 실수… 하고 싶지 않았는데. | 아군 사망 시 | 항상 각오해야 하는 거잖아. | 느낌이 좋지 않아… 더 바짝 긴장하도록 해. | 사서 처치 시 | 움직임이 뻔해서 어렵지 않았어. | 그래, 앞으로 얼마나 남았어? | 처리는 했지만 저쪽의 전투력도 무시할 수는 없어. |
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지속 능력 |
파멜라 | 꿰뚫어 흔들기 | 관통 흐트러짐 피해량 +1 |
쐐기 | 관통 위력 +1 |
파멜라의 덱 일람 |
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| 쾌속 찌르기x3 0코스트 | 고급 도시질병 | 2~4 1~5 1~5 | | 창 휩쓸기x3 2코스트 | 보급 도시질병 | 4~7 합 승리 대상에게 피해 2 3~5 | | 격돌x3 3코스트 | 한정 도시질병 | 4~8 합 승리 빛 1 회복 4~8 합 승리 빛 1 회복 |
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대사 일람 |
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대사 | 전투 시작 | 끝까지 시비다 이거지… 네 몸통이나 잘 간수해. | 저 새끼가… 한 번 해보자는 거지? | 전투 승리 | 하… 골치 아팠어. 꽤 번거로운 놈들이야. | 이 공간이 어떤 식으로 돌아가는지는 아직도 모르겠어. | 사망 시 | 이런 멍청한 움직임을… | 아군 사망 시 | …힘든 상황이지만 이겨내야겠지. | 저녀석 계속 까불더니 꼴 좋네. …신경 안 쓸 거니까. | 사서 처치 시 | 이런 곳에서 질까봐? 전부 다 꿰뚫어주겠어. | 파악하는 데에 큰 힘이 들지는 않았네 | 아무쪼록 다들 힘내라고. 얼마 안 남았으니까. |
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지속 능력 |
파멜리 | 꿰뚫기 | 관통 피해량 +1 |
쐐기 | 관통 위력 +1 |
파멜리의 덱 일람 |
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| 쾌속 찌르기x3 0코스트 | 고급 도시질병 | 2~4 1~5 1~5 | | 창 휩쓸기x3 2코스트 | 보급 도시질병 | 4~7 합 승리 대상에게 피해 2 3~5 | | 격돌x3 3코스트 | 한정 도시질병 | 4~8 합 승리 빛 1 회복 4~8 합 승리 빛 1 회복 |
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대사 일람 |
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대사 | 전투 시작 | 둘 다 그만. 부주의한 행동의 결과가 어떤지 아직도 모르겠나? | 저번 사건으로 배운 것이 없나보군. 적에게 집중하도록. | 전투 승리 | 화력이 미약한 전투였군. 마무리하고 돌아가도록 한다. | 아직 그 친구보다 기력이 허해지지 않았나보군. | 사망 시 | 내 힘도 이제는 쇠해졌나… | 아군 사망 시 | 앞을 주의하라고 누누이 지적했건만… | 다 개인의 부주의에서 나오지. | 사서 처치 시 | 어중간한 행동은 죽음으로 몰지. 자업자득이다. | 그런 마음가짐으로 이 싸움판을 벌였다니. 참 생각없군. | 결국 그들도 맞수가 되지는 못했군. |
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지속 능력 |
오스카 | 속도 | 속도 주사위 슬롯 +1 |
불굴 | 체력이 0이 되는 피해를 받을 때 그 피해를 포함하여 막 종료까지 받는 피해 -25(무대 당 한 번) |
꿰뚫어 흔들기 | 관통 흐트러짐 피해량 +1 |
꿰뚫기 | 관통 피해량 +1 |
오스카의 덱 일람 |
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| 쾌속 찌르기x4 0코스트 | 고급 도시질병 | 2~4 1~5 1~5 | | 섬광의 창x3 2코스트 사용시 책장을 1장 뽑음 | 고급 도시질병 | 3~7 3~7 | | 꿰뚫기x2 3코스트 | 한정 도시질병 | 6~18 적중 대상에게 피해 5 2~7 |
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...슬퍼하고 있는 나를 위해서 대신 울어줄 사람은 없어.
결국 이 아픔은 내가 안고 가야하는거겠지.
이 감정을... 없애지 못 한 채 계속 안고 가야만 한다면...
그 늪에 잠겨 좌절하다가 결국 자기 좋을대로 생각하는 짓을 반복해야 한다면.
차라리 이 슬픔과 함께 일어설 수 있는 길을 택하겠어.
할 수 있다고 믿으니까... 해야만 하는 일이니까.
어떻게든 앞으로 나아가야 해...이 힘은 분명 나에게 주어진 기회일 테니.
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2번째 무대 |
첫번째 무대에서 도망쳤던 필립이 에고를 각성하고 돌아온다.
대사 일람 |
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대사 | 전투 시작 | 이번에야말로 이 싸움을 끝내주겠어. | 지금의 저만이 할 수 있는… 해야만 하는 일을 하겠습니다. | 도망치지 않겠어… 이제 더 두고 볼 수만은 없으니까. | 전투 승리 | 왜 모두를 잃고 나서야 이런 용기를 낼 수 있었는지… | 도주 시 | 잠시만… 어째서… 아직 끝내지 못했잖아!!! | 사서 처치 시 | 과연 내가… 맞게 나아가고 있는 건가? | 이번에는 포기하지 않아… | 망설임이 앞으로 나아가게 하지는 않겠지. |
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지속 능력 |
필립 |
일렁임 | 매 막 마다 손과 덱에 있는 모든 책장을 소멸시키고 사용할 책장을 손에 추가, 모든 책장의 비용이 0이 됨 |
격정 | 막 종료 시 흐트러짐 상태가 아니라면 모든 적에게 화상 3 부여 |
불안정한 자아의 껍질 | 피격시 공격자에게 화상을 부여하는 '깃털 방패' 상태와 공격 적중 시 대상에게 화상을 부여하는 '이글거리는 검' 상태가 반복된다. 주기적으로 '타오르는 일격'을 사용한다 |
필립의 사용 책장 일람 |
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| 서글픈 노을 | 보급 도시질병 | 2~5 4~6 2~5 | | 깃털 방패 | 한정 도시질병 | 3~7 3~7 2~4 | | 이글거리는 검 | 보급 도시질병 | 3~7 3~7 | | 맹렬한 돌진 | 보급 도시질병 | 4~10 | | 타오르는 일격 | 보급 도시질병 | 30~40 적중 화상 3 부여 |
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- 세부 사항
※ 1무대- 쐐기 사무소들은 전부 관통 딜러다.
- 오스카는 불굴 패시브 탓에 1막은 확정적으로 버틸 수 있는 적이다.
- 필립은 감정 1단계가 되면 위력+2 증가한다.
- 필립은 잡아봤자 보상을 안 준다. 체력 10 상태가 되면 사실상 사망 판정이다.
※ 2무대- 1, 2(+4n) 막: 속주 3개[깃털 방패×2, 서글픈 노을×1] 사용. 깃털 방패 패시브 활성화.
- 3(+4n) 막: 속주 3개[이글거리는 검×2, 맹렬한 돌격×1] 사용. 이글거리는 검 패시브 활성화.
- 4(+4n) 막: 속주 5개[이글거리는 검×4, 타오르는 일격×1] 사용.
- 깃털 방패: 피격시 공격자에게 화상+2. 피격데미지-5
- 이글거리는 검: 공격시 피격자에게 화상+4
- 보스를 흐트러뜨리면 위의 주기가 1막 늦춰진다. 스킵되진 않는다.
- 보스가 흐트러지면 '깃털 방패 / 이글거리는 검' 패시브가 비활성화된다.
- 보스는 체력 10 상태가되면 도주당한다.
- 클리어시 보상으로 '깃털 방패 / 이글거리는 검' 3장을 얻는다.
※ 1무대- 관통 내성이 튼튼한 몸통일수록 탱킹 능력이 폭증한다.
- 필립을 1순위로 처치하자. 감정이 쌓이면 위력이 강해진다. 잡아봤자 보상도 없다.
- 오스카는 1막을 확정적으로 버틸 수 있다. 화력 낭비가 되지 않도록 주의할 것.
※ 2무대- 1,2(+4n) 막, '깃털 방패' 패시브에 대한 대응법은 다음과 같다.
- 모든 아군들은 아무런 행동을 취하지 않는다.
- 압도적인 화력으로 흐트러뜨린다.
- 4(+4n) 막, '타오르는 일격'의 대응법은 다음과 같다.
- 보스가 이 책장을 사용하기 전에 흐트러뜨리거나 죽인다.
- 체력이 너덜너덜해 곧 사망할 아군으로 어그로를 끈다.
- 타격 피해 내성, 방어주사위로 데미지를 경감시킨다.
- 총 덱 공략 [ 펼치기 · 접기 ]
- 핵심 책장: 타마키×3
- 패시브 [속도, 야옹야옹, 즉흥난타]
- 덱: [무차별 사격×3, 발사×3, 근접전은 싫어×3]
- 1무대
- 1 막, 각각의 적들에게 골고루 일방 공격을 가해 흐트러뜨린다.
- 2 막, 흐트러지지 않은 적을 1순위로 일방 공격하여 흐트러뜨린다. 흐트러진 적은 적당히 공격하여 처치하자.
- 2무대
- 1 막, P를 누른다.
- 2 막, P를 누른다.
핵심 책장전투 책장천장은 27장으로 4권.
핵심 책장전투 책장천장은 27장으로 4권.
핵심 책장전투 책장천장은 27장으로 4권.
핵심 책장전투 책장천장은 28장으로 4권. 파멜리라의 책장을 모두 파밍해두면 22장으로 3권만에 얻을수있다.